Les mots, les personnes et les courants qui traversent le jeu vidéo.
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6 entrées
A
AggroDans les jeux en ligne, désigne le fait pour un joueur d'être la cible prioritaire d'un ou de plusieurs ennemis contrôlés par la machine, et la gestion de cette menace en groupe.
AltIl s'agit d'un personnage secondaire appartenant à un joueur, mais qui n'est pas son personnage principal. En général, il est de puissance moindre ou possède un équipement moins puissant.
F
FriendslopTerme ironique né sur le réseau social X en mars 2025 pour désigner les jeux coopératifs en ligne bon marché, produits en quelques mois et pensés pour les influenceurs ou s'amuser entre amis plutôt que pour leurs graphismes.
S
SteamPlateforme de vente et de gestion de jeux sur ordinateur, mise en service par la société américaine Valve le 12 septembre 2003, devenue la première boutique du jeu vidéo dans le monde.
U
UGCContenu de jeu créé par les joueurs eux-mêmes, cartes, objets, modes ou jeux entiers, conçu avec des outils fournis par une plateforme qui en encadre la diffusion et en partage les revenus.
V
ValveSociété américaine fondée le 24 août 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, d'abord studio créateur de "Half-Life", devenue avec Steam la première boutique de jeux sur ordinateur.