Le jeu vidéo est une culture

Mercredi 2 septembre 2026

Partenariats

LCLE suit depuis sa création l'entrée du jeu vidéo dans les institutions culturelles : expositions, patrimoine, transmission, muséographie. Cette veille se met au service des structures qui veulent aborder le sujet.

Ce que nous proposons

  • Notes de cadrage — un état des lieux pour décider avant d'engager un budget.
  • Panoramas internationaux — ce qui se fait ailleurs, et ce qui s'en retient.
  • Études d'opportunité — la pertinence d'un projet, ses écueils, ses précédents.
  • Conférences et interventions — auprès de vos équipes ou de vos publics.
  • Articles sponsorisés — signalés comme tels, sans exception.

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